Per rispondere a questa domanda avrei dovuto confrontare l'anno scorso con il 2018. Durante il 2018 sono stato super ottimista, fino a quel momento, i download e le vendite sono cresciuti a un ritmo piuttosto sorprendente. Ho iniziato a lavorare sull'app a tempo pieno a maggio 2016 e durante il 2016 ha guadagnato solo $ 9K, quindi nel 2017 - è salito a $ 63K e nel 2018 ha raggiunto $ 135K. Sì, tutte queste sono entrate lorde e devi tenere conto del marketing, delle tasse e delle spese, ma nel complesso la tendenza è stata positiva ... molto positiva. Durante il 2019 le cose hanno iniziato a cambiare ... le entrate sono scese a $ 109K, il che non è squallido - ma la tendenza è preoccupante. Soprattutto ora che ho comprato una casa e devo pagare un mutuo e altri prestiti.
Quindi ho avuto una scelta, avrei potuto accettare alcuni lavori freelance, cercare un lavoro "reale" o creare una nuova app ... o provare a raggiungere un pubblico più ampio con le mie app. I miei concorrenti offrivano già il supporto per Windows, quindi pensavo che valesse la pena, almeno provarlo, prima di ogni altra cosa. E così ho fatto. Sono passato al Mac nel 2010, insieme all'acquisto di iPhone 4, poiché mi è stato chiesto di aiutare a sviluppare un'app iOS per il nostro prodotto aziendale, prima ero sviluppatore di Windows .NET. Lascia che te lo dica: ho completamente dimenticato che casino fosse Windows. Rispetto al Mac è selvaggio west. Ognuno fa quello che vuole. Il numero di tecnologie è sbalorditivo. Visual Studio con tutti i pulsanti scintillanti ovunque distrae da morire dopo aver lavorato per un decennio in Xcode. Ma dovevo farlo. Ed è stato DIVERTENTE! Avviare un nuovo progetto, riapprendere C #, API Win32 e così via non è stato facile, ma totalmente soddisfacente. Vedere le cose che cominciavano a "muoversi" come lo chiamava il mio capo, ovvero iniziare a funzionare davvero ... è stato fantastico. Ed è successo abbastanza rapidamente, dopo aver calcolato i dolori iniziali della crescita.
Quindi ho avuto una scelta, avrei potuto accettare alcuni lavori freelance, cercare un lavoro "reale" o creare una nuova app ... o provare a raggiungere un pubblico più ampio con le mie app. I miei concorrenti offrivano già il supporto per Windows, quindi pensavo che valesse la pena, almeno provarlo, prima di ogni altra cosa. E così ho fatto. Sono passato al Mac nel 2010, insieme all'acquisto di iPhone 4, poiché mi è stato chiesto di aiutare a sviluppare un'app iOS per il nostro prodotto aziendale, prima ero sviluppatore di Windows .NET. Lascia che te lo dica: ho completamente dimenticato che casino fosse Windows. Rispetto al Mac è selvaggio west. Ognuno fa quello che vuole. Il numero di tecnologie è sbalorditivo. Visual Studio con tutti i pulsanti scintillanti ovunque distrae da morire dopo aver lavorato per un decennio in Xcode. Ma dovevo farlo. Ed è stato DIVERTENTE! Avviare un nuovo progetto, riapprendere C #, API Win32 e così via non è stato facile, ma totalmente soddisfacente. Vedere le cose che cominciavano a "muoversi" come lo chiamava il mio capo, ovvero iniziare a funzionare davvero ... è stato fantastico. Ed è successo abbastanza rapidamente, dopo aver calcolato i dolori iniziali della crescita.